2014年11月16日日曜日

【抹茶】鋼鉄の咆哮企画会議 第十一回(後編)

こんばんわ、抹茶です。

最近、音沙汰なくて申し訳ありませんm(_ _)m
まあ、いろいろあるんです・・・

さて、今回の内容ですが、大分前の会議の内容を書き込んでいなかったので
今更ながら書こうと思います。

いやぁ~弁明のしようがありません。
ホント申し訳ないです。

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その他
l  オンラインかオフラインか
  オンラインが売れそう
   常時オンラインプレイorオンラインモード
    オフラインモードを作る
全ステージ協力ミッションがいい(最大4人)
l  オンラインで艦隊戦(8vs8)
 ギルドやチームの制度を作りチーム戦
l  支援艦隊をフレンドから呼び出し
 途中参加はできない
 艦隊ごと手伝いに呼び出せる
 フレンドからもらった設計図を支援艦隊として使える
l  従属艦をもっと自由に!!!
l  ステージごとに船体にコスト制限をかける
 コストによってなんいどが変わるのもありかな?
l  ユニット
160cm砲は普通の砲に、100cm砲までは全て3連装砲化、
波動砲連装化波動ガンどうにかしろよエフェクト変更上向きに打てる
大和型航空戦艦、双胴航空戦艦「近江」
対空レールガン
ドリルブラッタ、アルケオブラッタ、1/144ヴォルケンブラッタ、ブラッタノート
ブラッタ砲台、デュアルブラッタ→1/144ブラッタ
ステルス航空機
超ドリル波動砲戦艦
投石器、パイルバンカー
砕氷船
前後反転船体
イージス艦超兵器
l  レアドロップ(超兵器)or 累積戦果
l  双胴空母が欲しい
l  デイリーボスを出す
 超兵器の乱入は、超兵器の出現海域きめて その周辺海域の作戦やってると確率ででるとか(2周目以降)
l  乱入するゲリラ輸送船団←生もの
 護衛艦がめっちゃ強い(ルイジアナ)
l  いくつかのステージを合わせた感じのステージ
 縦長でミッションをクリアーしながら進行
l  アカウントが2種類以上作れる
l  遊び心を忘れずに←ここ重要
l  艦長名「ピノッチオ」(固定)

l  ドリルの対抗策をつくる
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ってな感じですね
この間のまとめ放送ででたオンライン環境の問題で以前書いた
「その他」の内容を改変した内容となっております。

まあ、このゲームは作ることができても専用サーバーを置くことが
難しいと思われるため、オンライン常時接続型ではなく、
オンライン時のみプレイヤーがサーバーとなるようシステムにしよう
ということです。

それではノシ

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