2014年5月16日金曜日

【くー】海賊旗縛りボスラッシュVERY HARD二週目リベンジ【アドホックパーティ】鋼鉄の咆哮

前回遊んで沈んだVERY HARD二週目。
本気の艦を設計します!

と言いたいところですが、時間がなく、一週目ベリーハードなどをクリアした艦を使用します。
















こちらの真ドリル戦艦です。

レールガンと反物質砲を搭載する戦艦です。
チャフも搭載しているので一定の超兵器に対するチャフドリルも可能という案外万能な艦なのですが、ひとつ気付いたことがあります・・・・・

対空兵装が無い・・・・・・

これが後々に苦しむ原因になります・・・・・・



もちろんこの艦を使用したのはわたしだけになります。


一週目も難なくクリアできたし、対雑魚用のレールガンと対超兵器用の反物質砲を搭載する火力的にもバランスがとれた艦なので二週目でも問題なくいけるでしょう。



ということで、戦闘開始です。



序盤は毎度書くとおりに苦戦する要素なくクリアしていきます。
ガチ艦なので、中盤も気にすることなく通過。

ハボクックを倒し、グロースを倒し

余裕の表情で超兵器を次々と倒していきますが・・・・・
難関が訪れました。

フォーゲル・シュメーラ戦。

ゾ○ドとか呼ばれる航空超兵器ですが
本体から発射されるレーザーやあちこちにばらまかれるレーザーユニットの影響でダメージを蓄積しやすいステージです。

さらに、マルチプレイではズレが発生しやすいステージでもありまして

四人プレイのうち二人は毎度敵の出現位置が大幅にずれていて何もないところからダメージを食らうなど訴えます。



そんなズレが本当の超兵器とでもいうべきようなステージで
戦闘を行うのですが、ここでわたしの艦の対空兵装がないことに気付きました。

レールガンを対空に向けることは可能ですが
プレイヤー艦に接近してくることが多いフォーゲルに対してレールガンを対空に打つということは仰角的に厳しい展開が多く、他のプレイヤーを狙っているときにしか攻撃できません。

しかし、他のプレイヤーを狙っている時も運良く射程内に入っているとも限らずに、わたしの対空攻撃は無いも同然でした。


そのため、レーザーユニットの破壊に徹底したのですが
ズレの影響か、どこからともなく現れたユニットがあちこちに散らばり
破壊しても射程外にまた一基と増やされるばかりで



気がついたら・・・・・・













二人沈んでました。

レーザーユニットと格闘するわたしのHPも随分と削られています。

残るは対空攻撃ができないに等しいわたしとピノッチオ氏だけです。



そんな極限状態に陥りましたが・・・・・












何とか撃破に成功します。


ここでのダメージ蓄積や修理の消費が痛かったですね。


ですが、その後は順調に進み
アラハバキを撃沈、その次のヴォルケンクラッツァーも














撃沈、リベンジを果たしました。


その勢いは止まらず。

残る超兵器のヘル・アーチェ、リヴァイアサンと撃沈していき
一週目登場の超兵器をすべて撃沈しました。














とはいえ、ボスラッシュの一週目に登場するという意味ではなく
ストーリー一週目という意味ですが。


そんな中、あることに気付きます。

弾がない・・・・・

そう、わたしの艦の対超兵器戦の主兵装である
反物質砲の弾があと数発しか残っていないのです。


ここからは
フィンブルヴィンテルというボスラッシュ中で最も高い耐久力を持つ超兵器との戦闘になり
その後はアラハバキ三姉妹とブラッタ四隻、ラスボスのイカと

おまけエリアの超兵器との連戦になるので
確実に弾が足りません。




ですので
一発も攻撃せずに撃沈できるフィンブルにはチャフドリルを。

おまけに修理無しという状況で突っ込みましたが
自動装填装置無しのチャフドリルでは完全に安全というわけにもいかずに轟沈。


他のメンバーも次々と撃沈されていきます。


最後に残ったのは・・・・・・













我が艦隊のアイドルたつや氏。


こうやって一人だけ生き残って長時間スポットを浴びることからアイドルって言われてるんですが、今回も生き残りました。

しかし、主兵装が61㎝砲と聞きます。


大量の砲弾を浴びせても全くと言っていいほどダメージが通らなかったので
何時間あってもクリアは難しそうだし弾も足りなくなりそうなので

撤退を決意。






今回も残念に終わりました。













今回のプレイは
全滅しかけたフォーゲル戦が最も響いたと思いますが

全体的に弾が少ないとも言えましたね。

わたしの方の反物質砲も
これほど弾が少ないという事実なので
序盤は温存しておいて


アラハバキ戦あたりから使用しだすというのもありかもしれません。
あと、レールガンはたいして役に立たない(笑)


そんなわけで、クリアするためには
設計も戦術もまだまだ改善する必要がありそうですね。



プレイはもう明日に迫っていますが
いろいろと考えなおして次回こそ新しい艦で挑もうと思います。

0 件のコメント:

コメントを投稿